Creative Assembly hat eine lange Geschichte in der Entwicklung großartiger Strategiespiele und hat die Total War-Reihe zu ihrem Flaggschiff gemacht. Sie haben eine breite Palette von Titeln veröffentlicht, die viele historische Perioden abdecken, aber auch einige denkwürdige, die sich auf Fantasy-Szenarien konzentrieren, wie Total War: Warhammer und seine Fortsetzung. In allen Fällen liefern Total War-Spiele spektakuläre Schlachten mit vielen Einheiten und einem beeindruckenden Strategie-Gameplay-System, das in allen Titeln der Franchise Gemeinsamkeiten aufweist. A Total War Saga: Troy ist nicht anders, und obwohl sich einige Spieler über die KI im Spiel beschwert haben, hat es einen guten Anteil an Anhängern, die sicherlich mit Spannung brandneue Mehrspieler-Features begrüßen werden, die alle Spieler ab morgen ausprobieren können.
A Total War Saga: Troy wird Schlachten für bis zu acht Spieler im Mehrspielermodus bieten. Das neue Feature wird am 26. November in das Spiel implementiert, allerdings erst in der Betaversion, so dass ihr in den folgenden Wochen mit Änderungen rechnen könnt. Sie planen, den Mehrspielermodus mit der Unterstützung von Community Maps, einer neuen kooperativen Kampagne und auch in Zukunft mit noch mehr Funktionen zu erweitern.
The multiplayer beta for a Total War Saga: TROY is coming on November 26th!
— Total War (@totalwar) November 24, 2020
Custom multiplayer battles up to 8 players, community maps support, co-op multiplayer campaign and much more coming in the future…
Will you please the gods or will you yield ground to your enemy? ⚔️ pic.twitter.com/cZ8iVDnZbX
Wir werden in den kommenden Wochen mehr Informationen über all diese Erweiterungen haben, aber sie werden definitiv die Art und Weise verändern, wie die meisten Spieler an das Spiel herangehen, und sie werden Allianzen zwischen Spielern und Zusammenarbeit zu einem ziemlich wichtigen Faktor in A Total War Saga: Troy machen, wenn es um Mehrspielerschlachten geht. Außerdem bedeutet die Tatsache, dass wir mehrere Armeen auf dem Feld haben, dass wir zwangsläufig Schlachten erleben werden, die spektakulärer denn je sind, in denen die Anzahl der Variablen für die Spieler viel schwerer zu kontrollieren sein wird, was die strategische Seite des Spiels noch interessanter macht.
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