Ghost of Yötei wird weniger repetitiv sein als sein Vorgänger

Ghost of Yötei wird weniger repetitiv sein als sein Vorgänger

Die kürzliche Ankündigung von Ghost of Yötei hat die Fans des ersten Spiels der Serie neugierig auf mehr gemacht. Ein spektakulärer Trailer bot eine großartige Einführung in das neue Erlebnis von Sucker Punch Productions, ein spannendes Abenteuer, das an einem sehr weit von den Ereignissen in Ghost of Tsushima entfernten Ort und etwa 300 Jahre später spielt. Jin Sakai ist nur eine Legende, die in der Zeit verloren gegangen ist, und ein anderer Held wird sich als Held erheben, um gegen alle Widrigkeiten in einem epischen Abenteuer zu kämpfen, das in den Außenbezirken des Mount Yōtei spielt, einem völlig anderen Szenario als dem, das die Spieler im vorherigen Spiel besucht haben.

Ghost of Yötei ist keine direkte Fortsetzung von Ghost of Tsushima, obwohl beide zur selben Serie gehören. Stattdessen bietet das neue Spiel den Spielern eine weitere einzigartige Erfahrung mit einem bemerkenswerten Mann im Mittelpunkt, einer tiefgründigen Erzählung und einem atemberaubenden Szenario. In diesem Zusammenhang hat Sucker Punch Studios verraten, dass das Spiel nicht so repetitiv sein wird wie der Vorgänger.

Eine andere Erfahrung

In einem kürzlich geführten Interview mit der NY Times bestätigten die Creative Directors von Ghost of Tsushima, dass sie mit Ghost of Yötei eine andere Art von Erfahrung anstreben.

"Eine Herausforderung bei der Entwicklung eines Open-World-Spiels ist die Tatsache, dass man immer wieder dasselbe tun muss. Wir wollten einen Ausgleich dazu schaffen und einzigartige Erlebnisse schaffen."

Außerdem ist die Protagonistin von Ghost of Yötei eine Frau. Die Existenz von Samurai-Frauen wird oft übersehen, wenn man sich mit der Geschichte Japans befasst, da die traditionellen Rollen der Frauen in der Ära, in der das Spiel spielt, normalerweise ganz anders waren. Es wird interessant sein, herauszufinden, welchen Ansatz Sucker Punch bei diesem Thema gewählt hat und welche Art von Interaktion Atsu mit anderen Charakteren im Spiel haben wird.

 

 

Ghost of Yötei verspricht ein ziemlich spannendes Abenteuer zu werden, aber wir müssen noch mehr Details darüber erfahren. Es bleibt zu hoffen, dass die Entwickler in Zukunft etwas mehr Licht in die Geschichte und andere Gameplay-Neuheiten bringen werden. Bisher ist der auffälligste Unterschied zu Ghost of Tsushima, was das Gameplay angeht, dass Atsu Schusswaffen benutzen kann, was den Spielern viele neue Strategien im Kampf bieten wird.

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  • Offizielle website : Ghost of Tsushima
  • Kategorien : Action, Abenteuer
  • Herausgeber : Sony Interactive Entertainment
  • Entwickler : Sucker Punch Productions
  • Mode(s) : Solo
  • Veröffentlichungsdatum : 16. Mai 2024
  •     PS4 : 17. Juli 2020
  •     PS5 : 20. August 2021
  • Offizielle website : Ghost of Yōtei
  • Kategorien : Action, Abenteuer
  • Herausgeber : Sony Interactive Entertainment
  • Entwickler : Sucker Punch Productions
  • Mode(s) : Solo
  • Veröffentlichungsdatum : 2025
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