Square Enix veröffentlicht 13 Minuten Life Is Strange: True Colors Gameplay

Square Enix veröffentlicht 13 Minuten Life Is Strange: True Colors Gameplay

Es gibt mehrere Gründe für den Erfolg der Life Is Strange-Reihe. Eine gute Story mit viel Entscheidungsfreiheit für den Spieler ist einer davon, aber es gibt auch das fesselnde Gefühl des Abenteuers, das die Spiele vermitteln, so dass man das Gefühl hat, in den Schuhen der Protagonisten zu stecken. All dies ist normalerweise schwer zu erkennen, wenn man das Spiel nicht spielt, aber ein kürzlich von Square Enix veröffentlichtes Video erlaubt einen tieferen Einblick in das kommende Spiel der Reihe, Life Is Strange: True Colors. Das Video zeigt 13 Minuten Gameplay, in denen man Alex Chen bei der Begegnung mit verschiedenen Charakteren in Haven Springs begleitet.

 

 

Eine bemerkenswerte Sache an Life Is Strange: True Colors unterscheidet sich von seinen Vorgängern dadurch, dass Alex ihre Fähigkeit, die Emotionen anderer Menschen als Farben wahrzunehmen, nicht während des Spiels entdeckt. In diesem Spiel geht es nicht um die potenziell traumatische Erfahrung, die eine solche Entdeckung mit sich bringt, sondern darum, wie Alex ihre Kräfte einsetzt, um den Tod ihres Bruders aufzuklären. Ihre außergewöhnlichen Kräfte sind nur ein weiteres Element der Erzählung, und es fühlt sich ziemlich natürlich an. Auch wenn das Spiel nicht in der Ego-Perspektive gespielt wird, vermittelt Life Is Strange: True Colors ein Gefühl der tiefen Immersion und fesselt euch mit seiner Geschichte. Es zeigt auch, dass man nicht auf Gewalt und grelle Explosionen zurückgreifen muss, um eine hervorragende Geschichte zu erzählen, die sich um die Superkräfte einer bestimmten Person dreht.

Natürlich reichen 13 Minuten nicht aus, um alle wichtigen Fakten über den mysteriösen Tod von Alex' Bruder zu enthüllen. Dennoch hoffen wir, dass sie ausreichen, um euch einen Einblick in die Art von Erfahrung zu geben, die Life Is Strange: True Colors bietet. Das Spiel wird am 10. September für alle Plattformen erhältlich sein, mit Ausnahme der Nintendo Switch, deren Besitzer sich noch etwas länger gedulden müssen.

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