Steam führt eine integrierte Funktion zur Aufnahme von Spielen ein

Steam führt eine integrierte Funktion zur Aufnahme von Spielen ein

Valve hat Steam Game Recording vor ein paar Monaten als Alternative zu herkömmlicher Game-Capture-Software oder Anwendungen von Grafikunternehmen wie AMD und Nvidia eingeführt. Heute verlässt diese Funktion die Beta-Phase und wird für alle Steam-Spiele verfügbar. Damit können Benutzer Gameplay-Filmmaterial erstellen und teilen, das im Hintergrund läuft, damit Sie nichts Wichtiges verpassen.

Ihr könnt euer Gameplay auf dem PC jetzt ganz einfach direkt über Steam aufzeichnen. Standardmäßig werden die Aufnahmen auf dem Laufwerk C: gespeichert. Stellt sicher, dass ihr in den Einstellungen einen anderen Dateispeicherort angeben, wenn ihr dies ändern möchtet.

Steam Game Recording nimmt das Material automatisch in der Auflösung auf, in der das Spiel gerade läuft, aber ihr könnt die Qualitätseinstellungen anpassen, um den Speicherplatz zu verwalten. Ihr könnt auch die Dauer und Qualität für jedes Spiel anpassen sowie eine Option "Nicht aufnehmen" auswählen. Eine zweistündige 4K-Aufnahme mit 60 FPS kann beispielsweise bis zu 40 GB Speicherplatz beanspruchen.

Bestimmte Spiele bieten offizielle Unterstützung für Zeitleisten- und Ereignismarkierungen, mit denen wichtige Ereignisse wie Kills automatisch aufgezeichnet werden, während die in Menüs und Lobbys verbrachte Zeit einfach aus den Clips entfernt werden kann. Es bleibt unklar, wie viele Nicht-Valve-Titel neben Counter-Strike 2 und Dota 2 diese Timeline-erweiterte Fähigkeit bieten werden, aber es gibt ein SDK und eine API für Drittentwickler, um sie in ihre Spiele einzubauen.

Die nativen Steam Game Recording-Tools ermöglichen es den Spielern, das Gameplay aufzuzeichnen, indem sie entweder die Hintergrundaufnahme für schnelle Highlight-Clips nutzen oder manuell aufnehmen. Es gibt Optionen, um Verknüpfungen zum Starten und Stoppen von Aufnahmen zu erstellen, sowie eine Clip-Verknüpfung, die die letzten 30 Sekunden des Spiels aufnimmt, die ihr auch konfigurieren könnt, um die Aufnahmezeit zu verlängern.

Über das Steam-Overlay bietet Valve eine Wiederholungsfunktion an, mit der Benutzer ihre letzten Aufnahmen zurückspulen und durchgehen können, um frühere Momente in ihren Spielen zu überprüfen. Für diejenigen, die ihre aufgenommenen Clips bearbeiten möchten, bietet Valve integrierte Bearbeitungstools, die über die neue Schnittstelle für Aufnahmen und Screenshots auf Steam zugänglich sind.

Diese Funktionen sind auch für das Steam-Deck verfügbar, und alle aufgenommenen Clips können direkt auf den Seiten der Steam-Community geteilt werden.

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  • Offizielle website : Dota 2
  • Kategorien : Strategiespiele
  • Herausgeber : Valve
  • Entwickler : Valve
  • Mode(s) : Multiplayer
  • Veröffentlichungsdatum : 1. November 2012
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