Star-Einzelhändler
Das Unternehmen der Spione kehrt zurück in Invisible, Inc: Contingency Plan, einer DLC-Erweiterung, die die Art und Weise, wie du das ursprüngliche rundenbasierte Stealth- und Strategiespiel spielst, komplett verändert.
Contingency Plan erweitert die ursprüngliche Hauptkampagne um weitere 48 Stunden. Dieses Mal geht dein Kampf mit den Megacorps noch mehr schief, da deine KI, Incognita, anfängt, ihre Kraft zu verlieren, was dich dazu zwingt, Energiezellen für sie zu finden, um sie zu benutzen, oder deine Mission endet, zusammen mit deinen Leben. Der DLC bietet:
Vier neue Feldagenten, die du einsetzen kannst. Der Tech-Vampir Draco, der athletische Dieb Rush und die jüngeren Versionen der ursprünglichen Agenten Derek und Olivia.
Fünf neue Incognita-Programme. Durchbreche die Sicherheit mit diesen mächtigen Hacking-Tools: Aces, Bless, Burst, Cycle und Golem.
Neue Gadgets und Waffen zum Ausprobieren. High-Level-Buster-Chips, Betäubungsstöcke, Flash-Packs, Stims, monomolekulare Kanonen und thermische Disruptoren.
Nimm dich in Acht, denn die Megacorps haben ihre besten Verteidigungsanlagen gegen dich eingesetzt:
Neue Konzerndämonen wie Castle, Chiton, Echo, Jolt, Portcullis und Watchdog werden dir die Infiltration erschweren.
Neue Corp-Einheiten werden dir mit ihrer Feuerkraft Paroli bieten: der Adaptive Flak Guard, die Plastech Siren MK1, die Sankaku Null Drone 2.0 und die Akuma Drone 2.0.
Neue Alarmstufen. Die Corps haben sich innovative Wege einfallen lassen, um mit Eindringlingen umzugehen. Alarme erfüllen neue Funktionen, nachdem du die neuen Kapitel abgeschlossen hast.
Wirst du die Überreste von Invisible, Inc. retten oder werden dich die Megacorps bei lebendigem Leib fressen?
Invisible Inc: Contingency Plan
Das Unternehmen der Spione kehrt zurück in Invisible, Inc: Contingency Plan, einer DLC-Erweiterung, die die Art und Weise, wie du das ursprüngliche rundenbasierte Stealth- und Strategiespiel spielst, komplett verändert.
Contingency Plan erweitert die ursprüngliche Hauptkampagne um weitere 48 Stunden. Dieses Mal geht dein Kampf mit den Megacorps noch mehr schief, da deine KI, Incognita, anfängt, ihre Kraft zu verlieren, was dich dazu zwingt, Energiezellen für sie zu finden, um sie zu benutzen, oder deine Mission endet, zusammen mit deinen Leben. Der DLC bietet:
Vier neue Feldagenten, die du einsetzen kannst. Der Tech-Vampir Draco, der athletische Dieb Rush und die jüngeren Versionen der ursprünglichen Agenten Derek und Olivia.
Fünf neue Incognita-Programme. Durchbreche die Sicherheit mit diesen mächtigen Hacking-Tools: Aces, Bless, Burst, Cycle und Golem.
Neue Gadgets und Waffen zum Ausprobieren. High-Level-Buster-Chips, Betäubungsstöcke, Flash-Packs, Stims, monomolekulare Kanonen und thermische Disruptoren.
Nimm dich in Acht, denn die Megacorps haben ihre besten Verteidigungsanlagen gegen dich eingesetzt:
Neue Konzerndämonen wie Castle, Chiton, Echo, Jolt, Portcullis und Watchdog werden dir die Infiltration erschweren.
Neue Corp-Einheiten werden dir mit ihrer Feuerkraft Paroli bieten: der Adaptive Flak Guard, die Plastech Siren MK1, die Sankaku Null Drone 2.0 und die Akuma Drone 2.0.
Neue Alarmstufen. Die Corps haben sich innovative Wege einfallen lassen, um mit Eindringlingen umzugehen. Alarme erfüllen neue Funktionen, nachdem du die neuen Kapitel abgeschlossen hast.
Wirst du die Überreste von Invisible, Inc. retten oder werden dich die Megacorps bei lebendigem Leib fressen?
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