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Zwei neue und mächtige legendäre Lords schließen sich den Reihen der Skaven und der Echsenmenschen in Total War: WARHAMMER II - The Prophet & The Warlock an, einem DLC für Total War Warhammer II, der auch viele andere einzigartige Einheiten, Gameplay-Mechaniken und Regimenter von Rang und Namen ins Spiel bringt.
Der Wille des Schlangengottes Sotek lenkt die Echsenmenschen schon seit langer Zeit. Unter der Bedrohung durch die pestausbreitenden Rattenmenschen, die als Skaven bekannt sind, erhebt sich Soteks Prophet Tehenauin, um eine Armee von Rotschopf-Skinks zu befehligen, die die Länder von Lustria von diesen bösartigen Schädlingen säubern soll. Feuerwerfende Salamander begleiten die kleinen, aber tödlichen Skinks im Kampf, aber sie haben auch andere Bestien gezähmt und können auf Ripperdactlys reiten, um ihre Feinde mit Steinen und Speeren vom Himmel zu bombardieren, und sogar mächtige Bastiladons in die Schlacht bringen, um feindliche Truppen zu zertrampeln.
Vor ihnen steht Ikit Claw, der Hexenmeister-Ingenieur aus dem Clan Skryre, der die böse Technologie der Skavens nutzt, um tödliche Maschinen zu erschaffen, die seine Feinde mit grünen Energiestrahlen in Asche verwandeln. Der instabile Warpstein treibt die Kreationen von Clan Skyre an und ermöglicht es diesem legendären Lord, Warplock-Jezzails und Rattling-Gun-Waffenteams einzusetzen, um die Infanterie auf Distanz zu vernichten. Er kann auch Doom-Flayers befehligen, die sich auf die gegnerischen Einheiten stürzen und sie im Nahkampf in Stücke reißen.
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Total War: WARHAMMER II - The Prophet & The Warlock
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Total War: WARHAMMER II - The Prophet & The Warlock
Zwei neue und mächtige legendäre Lords schließen sich den Reihen der Skaven und der Echsenmenschen in Total War: WARHAMMER II - The Prophet & The Warlock an, einem DLC für Total War Warhammer II, der auch viele andere einzigartige Einheiten, Gameplay-Mechaniken und Regimenter von Rang und Namen ins Spiel bringt.
Der Wille des Schlangengottes Sotek lenkt die Echsenmenschen schon seit langer Zeit. Unter der Bedrohung durch die pestausbreitenden Rattenmenschen, die als Skaven bekannt sind, erhebt sich Soteks Prophet Tehenauin, um eine Armee von Rotschopf-Skinks zu befehligen, die die Länder von Lustria von diesen bösartigen Schädlingen säubern soll. Feuerwerfende Salamander begleiten die kleinen, aber tödlichen Skinks im Kampf, aber sie haben auch andere Bestien gezähmt und können auf Ripperdactlys reiten, um ihre Feinde mit Steinen und Speeren vom Himmel zu bombardieren, und sogar mächtige Bastiladons in die Schlacht bringen, um feindliche Truppen zu zertrampeln.
Vor ihnen steht Ikit Claw, der Hexenmeister-Ingenieur aus dem Clan Skryre, der die böse Technologie der Skavens nutzt, um tödliche Maschinen zu erschaffen, die seine Feinde mit grünen Energiestrahlen in Asche verwandeln. Der instabile Warpstein treibt die Kreationen von Clan Skyre an und ermöglicht es diesem legendären Lord, Warplock-Jezzails und Rattling-Gun-Waffenteams einzusetzen, um die Infanterie auf Distanz zu vernichten. Er kann auch Doom-Flayers befehligen, die sich auf die gegnerischen Einheiten stürzen und sie im Nahkampf in Stücke reißen.