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Company of Heroes 2 gibt uns das Kommando über die russischen Truppen im Ostkampf gegen die Deutschen im Zweiten Weltkrieg. Du wirst im Prinzip 13 der 15 blutigsten Schlachten des Konflikts zwischen der Schlacht bei Kursk und der Schlacht um Stalingrad nachstellen. Das Spiel beginnt mit der Operation Barbarossa im Juni 1941, dem Plan für den Einmarsch der Achsenmächte in die Sowjetunion.
Verwendung der "Essence 3.0 Engine", einer neuen Version der proprietären Grafik-Engine von Relic, die "dynamischere taktische Kämpfe, eine größere Zerstörung von Umgebungen und eine hochwertigere grafische Oberfläche" ermöglicht. Das neue "True Sight"-Sichtfeldsystem, mit dem du nur sehen kannst, was deine Soldaten sehen. Das Wetter oder der Rauch der Explosionen werden dies beeinflussen. Die Bedeutung der Wetterbedingungen wird Sieg oder Niederlage davon abhängig machen, ob man das Wetter berücksichtigt hat, ob du deine Truppen warm hälst oder vor sie einem Schneesturm schützt, ist entscheidend für den Sieg.
Der Diskurs des Krieges wird dich von einem Korrespondenten erzählt, der zur Berichterstattung über den Konflikt entsandt wird, und die Möglichkeit, reales Filmmaterial (aus Dokumentarfilmen oder Bibliotheksarchiven) anzusehen, wird dich weiter in das Geschehen eintauchen lassen.
Der Schwerpunkt liegt diesmal nicht so sehr auf Führung und Strategie, sondern auf Soldaten und Taktik. Jede Schlacht wird eine bestimmte Geschichte erzählen, einschließlich der Integration des berühmten Ordens 227, den Stalin als Bestrafung für jene Soldaten vorschlug, die es wagten, sich in der Schlacht zurückzuziehen.
Company of Heroes 2
Company of Heroes 2 gibt uns das Kommando über die russischen Truppen im Ostkampf gegen die Deutschen im Zweiten Weltkrieg. Du wirst im Prinzip 13 der 15 blutigsten Schlachten des Konflikts zwischen der Schlacht bei Kursk und der Schlacht um Stalingrad nachstellen. Das Spiel beginnt mit der Operation Barbarossa im Juni 1941, dem Plan für den Einmarsch der Achsenmächte in die Sowjetunion.
Verwendung der "Essence 3.0 Engine", einer neuen Version der proprietären Grafik-Engine von Relic, die "dynamischere taktische Kämpfe, eine größere Zerstörung von Umgebungen und eine hochwertigere grafische Oberfläche" ermöglicht. Das neue "True Sight"-Sichtfeldsystem, mit dem du nur sehen kannst, was deine Soldaten sehen. Das Wetter oder der Rauch der Explosionen werden dies beeinflussen. Die Bedeutung der Wetterbedingungen wird Sieg oder Niederlage davon abhängig machen, ob man das Wetter berücksichtigt hat, ob du deine Truppen warm hälst oder vor sie einem Schneesturm schützt, ist entscheidend für den Sieg.
Der Diskurs des Krieges wird dich von einem Korrespondenten erzählt, der zur Berichterstattung über den Konflikt entsandt wird, und die Möglichkeit, reales Filmmaterial (aus Dokumentarfilmen oder Bibliotheksarchiven) anzusehen, wird dich weiter in das Geschehen eintauchen lassen.
Der Schwerpunkt liegt diesmal nicht so sehr auf Führung und Strategie, sondern auf Soldaten und Taktik. Jede Schlacht wird eine bestimmte Geschichte erzählen, einschließlich der Integration des berühmten Ordens 227, den Stalin als Bestrafung für jene Soldaten vorschlug, die es wagten, sich in der Schlacht zurückzuziehen.
(*) Wir haben dieses Produkt von 18 Anbietern gefunden, die 3 DRM-Systeme unterstützen: Steam, Digital Download & Sony PSN auf 2 Plattformen - PC & PS4. Das Spiel kommt in 8 Editionen. Unser Preisvergleichstool hat 93 digitale Angebote identifiziert. und 3 Preise für die physische Version. Zusätzlich zeigt unsere Plattform Feedback von Nutzern, mit 2 bereits geteilten Kommentaren.
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